Info
Content

Unity 3D Shooter

Chi non ha mai voluto fare un videogioco?

Dopo aver imparato ad usare Unity alla alternaza scuola lavoro, perchè non applicarlo? Sono sicuro che l'obbrobrio piacerà tanto...

Siccome non so usare Blender ho deciso di fare un paio di construzioni in Minecraft e importare il tutto in Unity (Si inizia male) e i modelli delle armi sono presi da internet

Pre-alpha

Un video dopo che ho finito/testato i pezzi fondamentali come il giocatore, il cambio delle armi (Buggato ma funziona) e
3 dei 4 tipologie dei nemici sono presenti

 

MC recap

Mondo con le cose di Minecraft

Time-Lapse

Per non appesantire la pagina metto solo il primo video in un iframe

Primo livello: https://youtu.be/qWt1AYInsGg
Secondo livello: https://youtu.be/2jtwLHqMqnY
Terzo livello: https://youtu.be/tFD1DuOlv_8
Quarto livello: https://youtu.be/qEK6fb62JTM
Quinto livello: https://youtu.be/lYZ-MPdjBAw
Sesto livello: https://youtu.be/Ezbsu_sMNH0
Il menù: https://youtu.be/2rUPD59bf0o

 

#TODO correggere gli errori grammaticali e di battitura

Descrizione dei livelli:

0) In questo livello devi trovare l'uscita, hai a disposizione tutte le armi del gioco.
1) Questo livello assomiglia a un posto poco amichevole, sara reale?. nel dubbio devi solo trovare l'uscita.
2) In quest'altro livello invece sei in un villaggio infestato, uccidili tutti e troverai delle sorprese
3) Qui invece qualcuno si è dimenticato di accendere la luce, è piuttosto inquetante e non sia dove sia l'uscita
4) Livello molto semplice; abbatti più bersagli che puoi
5) Ti ritrovi sperduto a dover passare attraverso un labirinto infestato. Chissa cosa incontrerai
6) Un cubo innarrestabile ti sta seguendo... esseri invisibili ti sganciano brutte sorprese, riuscirai a sopravvivere?


Ci sono attualmente solo 4 tipologie di nemici:

Zombie) Sono esseri molto lenti, hanno un'angolo di visione molto ridotto, sono molto rubusti e
quindi hanno una vita molto elevata. In compenso sono lenti e fanno poco danno. In rari casi
possono essere immuni ad esplosioni

Mostro) Esseri molto veloci, hanno un'angolo di visione molto elevato, sono veloci e feroci.

Scheletro-lento) Questi hanno un raggio di visione a 360 gradi, sono lenti ma fanno anche male.
hanno poca vita.

Scheletro-veloce) Essi hanno le ossa vuote, talvolta sono più veloci del giocatore stesso e
per il resto hanno le stesse caratteristiche dei cugini lenti


Pesantezza dei livelli: (Ordine DECRESCENTE)

1) "Trova l'uscita" Questa è la scena più pesante in assoluto, con ben 7000 - 8000 cubi metterai a dura prova il
computer (E spero che noterete anche l'ottimizzazione che ho implementato)

2) "Villaggio infestato" Anche qui circa 5000 - 6000 cubi, almeno pero non c'è troppa erba a rallentare il tutto

3) "Poligono" Anche se sembra una scena vuota, c'è molta vegetazione, la distanza di renderizzazione è molto elevata
e una parte delle missioni richiedono l'uso del fucile da checchino che è molto molto pesante

4) "Corri" Non è troppo pesante con i suoi 2000 - 3000 cubi (più uno gigante) e quindi si prende il quarto posto

5) "ITIS" Questo livello è piuttosto leggero, niente esplosioni e pochi oggetti

6) "Labirinto" C'è solo un labirinto e un po' di nemici. Qualunque computer lo regge (Penso)

7) "Buio" Qui, beh è tutto buio quindi non è difficile capire che non richiede tante risorse

0) C'è da fare una particolare attenzione dato che mi sono accorto solo alla fine che il fucile da cecchino risulta
molto pesante dato che renderizza due camera. (Me ne sono accorto solo alla fine dello sviluppo quando ho provato il
gioco su computer meno potenti)

 

Requisiti minimi:

Ci sono ben 5 settaggi per rendere i requisiti minimi più scalabili possibili dato che dovrà girare per la maggior parte
su tostapani e frigoriferi (Computer della scuola).

Patata: Niente ombre, grafica tutto al minimo e potrebbe causare problemi al gameplay
Basso: Ci sono le ombre e non è cosi male da vedere, lo considero il minimo accettabile
Medio; Cosi e cosi, dovrebbe essere la scelta migliore per tutti i pc con scheda grafica dedicata
Alto: Pressoche alto, non so cosa richieda ma io non riesco a far girare tutti i livelli a 30 FPS
PC Nasa: Beh avete capito... io laggo e quindi boh. Il notebook che ho ha una scheda grafica pari ad una gtx1030 quindi
sono sicuro che qualcuno potra farlo girare sul suo pc decentemente.

 

Sistemi in cui ho testato:

Laptop: GTX950M, 6700HQ, 16GB: Riesce ad girare decentemente in medio - alto a 1080p
Laptop: HD6000, 5250U 4GB: Riesce a girare a a Basso-Patata a 720p (Il fucile da cecchino fa laggare)
Intel Nuc: HD500, J3455 8GB: Lagga quasi ovunque. Quasi ingiocabile (Il fucile da cecchino lo rende totalmente ingiocabile)

 

Link:


(0,4GB) Gioco compilato per Mac Os https://drive.google.com/open?id=1_y8WW3Pth_wqYw-WCtAB9Bw3ObpYto1S
(0,4GB) Gioco compilato per Windows https://drive.google.com/open?id=1t6oo1sILPHYsAozIfQjJ-BybVciPV3vs

No Comments
Back to top